لعبة كرة المناورة (Dodge Ball)

0 16

العاب كرة المناورة (Dodge Ball)

كرة المناورة (Dodge Ball) 

لعبة كرة المناورة (Dodge Ball) هي لعبة رياضية

تستند إلى dodgeball أنتجتها شركة Technos Japan Corp.

تم إصدارها أصلاً كلعبة أركيد في عام 1987.

في اليابان ، كانت اللعبة الثانية من بطولة كونيو كون ،

شخصية لعبة فيديو Technos Japan ، بعد Nekketsu

Kōha Kunio كون (النسخة اليابانية من Renegade) ، على الرغم من أن العلاقة بين المباراتين أزيلت في الإصدار

الغربي.

تم إصدار إصدارات منزلية مختلفة وتتابعات للعديد من المنصات.

يتكون فريق اللاعب من سبعة أعضاء ؛ قبطان الفريق (شخصية كبيرة الحجم) وستة شخصيات أصغر حجمًا.

القبطان وثلاثة من الأعضاء الآخرين مقيدين في جانب واحد من الملعب الرئيسي ، بينما يقف الثلاثة الآخرون على

الهامش المحيط بالفريق المنافس.

الهدف من اللعبة هو القضاء على أعضاء الفريق المنافس على الجانب الآخر من الملعب عن طريق رمي الكرة

ضدهم.

يتم تحويل اللاعبين الذين تم إقصاؤهم إلى صورة كاريكاتورية لملاك يطير بعيدًا إلى أعلى الشاشة.

الفريق الذي يبقى مع عضو واحد على الأقل يفوز. في حالة نفاد الوقت أثناء المباراة ، يفوز الفريق الذي يضم معظم

الأعضاء الباقين على قيد الحياة.

يمثل شريط حياة اللاعب عدد الأعضاء الباقين ، حيث يتم حذف كل شخصية عادة بعد أخذ ثلاث أو أربع طلقات.

تحتوي لعبة كرة المناورة (Dodge Ball)  على تكوين زر اثنين يغيران الوظائف حسب الظروف الحالية.

إذا كان لدى اللاعب حاليًا الكرة ، فسيتم استخدام الزر الأيسر لرمي الكرة ضد أحد المنافسين ، بينما يتم استخدام الزر

الأيمن لتمرير الكرة إلى زميله المجاور.

وبالمثل ، إذا كان لدى الخصم حيازة الكرة ، فسيتم استخدام الزر الأيسر للقبض على رمية الخصم أو اعتراضها ، في

حين أن الزر الأيمن هو تجنب الهجوم.

سيؤدي الضغط على كلا الزرين في وقت واحد إلى تقفز اللاعب يمكن للاعب أيضًا أن يندفع عن طريق دفع ذراع

التحكم إلى اليسار أو اليمين مرتين ، مما يزيد من قوة دفع الرمية الهجومية.

يتمتع قبطان الفريق برمية هجومية متخصصة ، تُعرف أيضًا باسم “Power Shot” ، والتي تسير بشكل أسرع وتتسبب

في أضرار أكبر من الرمية الهجومية المنتظمة.

تبدأ اللعبة بمباراة بين دالاس وشيكاغو لتحديد من سيمثل الولايات المتحدة في بطولة الكرة المراوغة في جميع أنحاء

العالم.

في لعبة اللاعب الفردي ، يتحكم اللاعب في دالاس ، بينما يتحكم الكمبيوتر في شيكاغو.

إذا لعبت ضد لاعب ثانٍ ، فإن اللاعب الأول يتحكم في دالاس بينما يتحكم الثاني في شيكاغو.

سيتنافس الفريق الفائز في كأس العالم ويواجه المناطق التالية: إنجلترا ، أيسلندا ، الصين ، إفريقيا (كينيا في

الإصدارات اللاحقة) واليابان.

تحتوي الفرق الأجنبية على أكثر من أربعة أعضاء يلعبون الهجوم ، على الرغم من ظهور أربعة منهم فقط في الملعب

الرئيسي.

إذا فقد الفريق المنافس عضوًا ، فسوف يقوم بالاتصال بأحد نسخه الاحتياطية ليحل محل زميله الساقط.

بعد هزيمة اليابان ، يحصل فريق اللاعب على كأس العالم من النينجا وتبدأ اللعبة دورة جديدة تبدأ من إنجلترا.

دودج كرات باللونين الأحمر والرمادي في هذه اللعبة المثيرة المناورة الماوس. احترس من ألوان الفريق المزدوج.

مفاتيح الأسهم للحركة.

https://www.game-arabi.com

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.