لعبة سوكوبان أو حارس المستودع (Sokoban)

0 151

توصيف لعبة سوكوبان أو حارس المستودع (Sokoban)

لعبةنقل اللغزالكلاسيكية  في HTML5.ادفع جميع الصناديق إلى الهدف المحدد بعلامة X. على الأجهزة المحمولة ، اسحب الجرافة لنقلها ، على الأجهزة التي تحتوي على لوحة مفاتيح: استخدم مفاتيح الأسهم.

تطوير

في عام 1988 ، تم نشر Sokoban في الولايات المتحدة بواسطة Spectrum HoloByte لصالح سلسلة Commodore 64 و IBM-PC و Apple II باسم Soko-Ban. حققت Sokoban نجاحًا كبيرًا في اليابان ، وقد باعت أكثر من 400000 وحدة في ذلك البلد بحلول الوقت الذي استوردته Spectrum HoloByte إلى الولايات المتحدة.

Sokoban هي لعبة ألغاز كلاسيكية اخترعت في اليابان. كتبت اللعبة الأصلية لسوكوبان بواسطة هيرويوكي إماباياشي.

اليوم Sokoban هي واحدة من الألعاب الأكثر شعبية الفكر والمنطق.

الاسم يأتي من اليابان ويعني “حارس المستودع”.

بسيطة مثل هذا الاسم ، وكذلك فكرة هذه اللعبة: المستوى يمثل غرفة مخزن ، حيث يبدو أن الصناديق وضعت بشكل عشوائي. أنت تساعد حارس المستودع في دفع الصناديق حول متاهة الغرفة بحيث تكون جميع الصناديق في نهاية الأمر في حقول محددة. القيود الوحيدة هي أن أمين المستودع يمكنه فقط الضغط على الصندوق ، وعدم السحب ، وأنه قد يتم دفع مربع واحد في وقت واحد.

كل مستوى له هيكل مختلف ، والذي يتطلب حلاً مختلفًا – غالبًا باستخدام استراتيجية مختلفة أيضًا. سحر اللعبة هو أن الصناديق ، التي خرجت عن الطريق في خطوة واحدة ، قد تكون في الطريق في الخطوة التالية.

بساطة القواعد ، بالاقتران مع العديد من المستويات التي تتراوح من السهل إلى الصعب للغاية ، جعلت Sokoban تصبح كلاسيكية حقيقية.

كيف تلعب Sokoban

يشرح هذا المقال كيفية لعب Sokoban. هناك أيضا استراتيجيات بسيطة وأوضح.

أولاً دعنا نلقي نظرة على قواعد اللعبة:

الهدف من Sokoban هو نقل بعض الكائنات (عادةً الصناديق) إلى مواقع مخصصة عن طريق دفعها.

للقيام بذلك ، يقوم المستخدم بنقل رجل نسميه Sokoban. Sokoban يمكن أن تتحرك لأعلى ولأسفل ، اليسار واليمين. لا يستطيع المرور عبر الجدران أو الصناديق. يمكن أن يدفع مربع واحد فقط في وقت واحد (أبدا سحب). في أي وقت ، لا يمكن احتلال مربع إلا بواسطة أحد الجدران أو الصناديق أو الرجال.

يحتوي المستوى على هذه العناصر:

الجدران
الصناديق
الأهداف
المربعات المجانية
Sokoban / اللاعب

في ما يلي يسمى Sokoban “اللاعب” للإشارة إلى أن هذا هو الكائن الذي يمكن للمستخدم نقله.

الحركات: يمكن لعب جميع ألعاب Sokoban تقريبًا باستخدام مفاتيح الأسهم. في الوقت الحاضر ، تدعم العديد من البرامج أيضًا اللعب باستخدام الماوس. كل التحركات من Sokoban تحتاج فقط إلى القيام به لدفع مربع.

هنا يظهر الفرق بين اللعب بلوحة المفاتيح واللعب بالماوس. استخدام الماوس بسيط كما هو الحال في المستوى 1. يتطلب استخدام مفاتيح الأسهم الكثير من الضغط على المفاتيح لدفع الصندوق إلى الهدف. وبالتالي ، يوصى دائمًا باستخدام الماوس للعب. المزايا مقارنة بتشغيل لوحة المفاتيح هي:

بنقرتين ، يمكن دفع مربع إلى كل مربع ممكن
تقوم معظم البرامج تلقائيًا بحساب أفضل الحركات للاعب. وبالتالي لا يتعين على المستخدم التفكير في كيفية نقل المشغل بالمفاتيح.
تُظهر بعض البرامج المربعات التي يمكن دفع مربع لها. بهذه الطريقة يكون من السهل معرفة ما إذا كان يمكن دفع مربع إلى الموضع المحدد.
يمكن للمستخدم التركيز على الدفعات فقط بدلاً من التحركات والدفعات

المستويات التي تحتوي على مربع واحد فقط بسيطة للغاية لحلها باستخدام الماوس: يجب على المرء فقط وضع علامة في المربع للدفع ثم اختيار مربع الهدف كهدف.

عادة ما تكون مستويات Sokoban أكثر تعقيدًا.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.