تصفح التصنيف

ألعاب إطلاق النار

ألعاب إطلاق النار

ألعاب إطلاق النار

ألعاب إطلاق النار هي لعبة فرعية من ألعاب الفيديو التفاعلية ، والتي غالبًا ما تختبر

الوعي المكاني للاعب ، وردود الفعل ، والسرعة في كل من بيئة اللعب الفردية

المعزولة أو متعددة اللاعبين المتصلين بالشبكة.

تشمل ألعاب اطلاق نار العديد من الأنواع الفرعية التي تشترك في التركيز على

تصرفات الأفاتار التي تخوض معركة مع سلاح ضد كل من أعداء NPC يحركهم الكود

أو الصور الرمزية الأخرى التي يسيطر عليها لاعبون آخرون.

عادةً ما يكون هذا السلاح سلاحًا ناريًا أو سلاحًا بعيد المدى ، ويمكن استخدامه مع

أدوات أخرى مثل القنابل غير المرتكبة للجريمة غير المباشرة أو دروع الدفاع

الإضافي أو الملحقات مثل المشاهد التلسكوبية لتعديل سلوك الأسلحة.

الموارد الشائعة الموجودة في العديد من ألعاب إطلاق النار  هي الذخيرة أو

الدروع أو الصحة أو ترقيات تزيد من أسلحة شخصية اللاعب.

غالبًا ما يكون الغرض من  ألعاب إطلاق النار هو إطلاق النار على المعارضين

والمضي قدماً في المهام دون قتل أو موت شخصية اللاعب نتيجة تصرفات اللاعب.

لعبة الرماية هي نوع من ألعاب الفيديو حيث ينصب التركيز بشكل شبه كامل على

هزيمة أعداء الشخصية باستخدام الأسلحة المعطاة للاعب.

Shoot ’em ups هي فئة فرعية محددة من برامج ألعاب إطلاق النار حيث يمكن

للمشغل أن يتحرك لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين حول الشاشة ، وعادة ما

يطلق النار بشكل مستقيم للأمام.

تشترك Shoot ’em ups في طريقة اللعب الشائعة ، ولكن غالبًا ما يتم تصنيفها حسب وجهة النظر.

ويشمل ذلك برامج ألعاب إطلاق النار الثابتة على الشاشات الثابتة ، مثل Space

Invaders و Galaxian ؛ الرماة التمرير الذين ينتقلون بشكل أساسي في اتجاه

واحد ، مثل Xevious و Darius ؛ الرماة من أعلى إلى أسفل (يشار إليهم أحيانًا

باسم الرماة ذات العصا المزدوجة) حيث يتم التحكم في المستويات من وجهة نظر

علوية ، مثل Bosconian و Time Pilot ؛ الرماة بالسكك الحديدية حيث يتم توجيه

حركة المشغل تلقائيًا إلى “سكة” ثابتة للتمرير للأمام ، مثل Buck Rogers: Planet

of Zoom و Space Harrier؛ والرماة متساوي القياس التي تستخدم وجهة نظر

متساوي القياس ، مثل Zaxxon و Viewpoint.

يشتمل هذا النوع أيضًا على ألعاب “Run and gun” التي تؤكد على قدر أكبر من

المناورة أو حتى القفز ، مثل Thexder و Contra و Metal Slug. بحاجة

لمصدر

معرض العاب اطلاق نار

تتضمن ألعاب إطلاق النار الرماية ألعاب المدفعية الخفيفة ، على الرغم من إمكانية لعب

العديد منها باستخدام لوحة مفاتيح عادية ومؤشر على الشاشة للإشارة إلى

المكان الذي تستهدفه الرصاص.

عند ظهورها لأول مرة ، يتم لعبها عادةً من منظور الشخص الأول ، بنيران العدو التي

وقعت في أي مكان على الشاشة تدمر اللاعب أو تقتله.

نظرًا لتطورها بعيدًا عن استخدام الأسلحة الخفيفة ، أصبح اللاعب يمثله صورة

شخصية على الشاشة ، عادة ما يكون شخصًا في أسفل الشاشة ، يمكنه التحرك

وتجنب هجمات العدو أثناء الرد على النار.

هذه الأنواع من الرماة تستخدم دائمًا التمرير الأفقي إلى اليمين للإشارة إلى تقدم

المستوى ، مع ظهور الأعداء في موجات من مواقع سابقة في الخلفية أو من الجانبين.

أحد الأمثلة المبكرة هي لعبة Shootout التي تم إنتاجها عام 1985 من إنتاج Data East.

هناك نوع فرعي محدد من هذا النوع من الألعاب هو Cabal shooter ، المسمى

للعبة Cabal ، حيث يتحكم اللاعب في الصورة الرمزية التي يمكن تشغيلها والقفز

في كثير من الأحيان حول الشاشة بالإضافة إلى القدرة على توجيه بنادقهم.

تشمل الألعاب الأخرى في هذا النوع الفرعي Blood Bros. و Dynamite Duke و

NAM-1975 و Wild Guns و Sin and Punishment.

نظرًا لأن ألعاب المدافع الخفيفة أصبحت أكثر انتشارًا وبدأت في الاستفادة من

الخلفيات ثلاثية الأبعاد تمامًا ، مثل سلسلة Time Crisis أو House of the Dead ،

فقد خرجت هذه الأنواع من الألعاب عن الإنتاج الشعبي ، لكن الكثير منها مثل Blood Bros.

تشمل الألعاب الأخرى البارزة في هذه الفئة “عملية الذئب والليزر للغزو”.

لعبة مقاتلة بحرية (Naval Fighter)

في لعبة مقاتلة بحرية (Naval Fighter) اختر من المقاتلين الساخنة. ثم اخراج البحرية! المدرسة القديمة لعبة الورق مع الضوابط  الماوس! كخريج عليا في أكاديمية الولايات المتحدة البحرية ، تم تكليفك…